Урок КР-02 · Оси и уровни КР
Видео
Ключевые понятия
- Уровень — горизонтальная плоскость, которая рассекает модель и формирует планы этажей. Создаётся на вертикальных видах (фасады, разрезы). Доступен на вкладках Архитектура и Конструкция.
- Ось — трёхмерный элемент-плоскость, к которому привязываются все конструктивные элементы. Строится на планах или вертикальных видах.
- Режим 3D / 2D — переключение у осей и уровней: в 3D перемещение затрагивает всю модель, в 2D — только обозначение на текущем виде.
- Массив — инструмент для копирования осей или уровней с равным шагом за одно действие.
- Типы осей — настройки отображения маркера: марка в начале, в конце, с обоих сторон, разбивочная ось (двойная марка).
- Закрепление (прикрепить) — защита уровней и осей от случайного перемещения и удаления.
Конспект
Часть 1 — Уровни
[00:00] Что такое уровни
Уровни — горизонтальные плоскости, которыми мы рассекаем модель. Каждый уровень формирует план этажа. Уровни всегда создаются на вертикальных плоскостях — фасадах или разрезах.
Кнопка уровней доступна и на вкладке Архитектура, и на вкладке Конструкция.
[00:30] Построение уровня
Заходим на любой фасад. Выбираем инструмент Уровень. Левой кнопкой мыши — начало, вытягиваем линию, левой кнопкой — конец. Длину плоскости можно скорректировать за белые круглые маркеры на концах.
[00:59] Выравнивание обозначений
За белый маркер подтягиваем обозначение уровня до появления голубой пунктирной линии — это означает, что уровни выстроились в один ряд и «замочек» закрыт. Теперь все обозначения и плоскости двигаются синхронно. Чтобы открепить уровень из цепочки — откройте замочек.
[01:35] Включение/выключение обозначений
Обозначение уровня можно включать и выключать на каждом конце с помощью галочки.
[01:47] Режим 2D и 3D
Если двигать уровень в режиме 3D — плоскость перемещается глобально. Чтобы подвинуть только обозначение на текущем виде — переключите в режим 2D. Вернуть в 3D: подтащите обозначение к началу до появления голубой пунктирной линии.
[02:27] Зигзаг (излом)
У уровня можно сделать излом, нажав на зигзаг. Положение регулируется за синие маркеры.
[02:39] Задание отметки
Отметку уровня можно задать тремя способами:
- В Свойствах → поле «Фасад» (значение в миллиметрах)
- Через временный размер — перетащить привязку к нужному уровню и ввести расстояние
- Кликнуть в обозначение отметки и ввести значение (в метрах: 7500 мм → вводим 7.5)
[03:31] Копирование и массив
Выбрать уровень → вкладка Изменить → Копировать → включить Orto → ввести расстояние. Для нескольких копий — поставить галочку «Несколько».
Для равномерного шага — Массив: выбрать уровень → Массив → линейный, по расстоянию → ввести шаг и количество. Уровни собираются в группу массива. Чтобы редактировать по отдельности — Разгруппировать.
[05:25] Имя и удаление
Имя уровня задаётся в Свойствах или прямо в обозначении (кликнуть и перебить). Удаление — выбрать и нажать Delete.
[06:03] Закрепление
Выбрать уровень → Прикрепить. Защищает от перемещения и удаления. На начальном этапе работы уровни лучше закреплять, чтобы случайно не сдвинуть.
Часть 2 — Оси
[00:00] Назначение осей
Оси — основополагающий элемент здания. Все конструктивные элементы привязываются к осям. Оси строятся на планах, фасадах и разрезах. Инструмент: вкладка Архитектура (или Конструкция) → Основы → Ось.
[00:31] Способы построения
| Вариант | Описание |
|---|---|
| Линейная | Прямая ось. Левая кнопка — начало, ещё раз — конец |
| Дуга (по начальной и конечной точке + радиус) | Начальная точка, конечная точка, ввести радиус с клавиатуры |
| Дуга (по центру и конечным точкам) | Центр, начало, конец, радиус корректируется |
| По выбранной линии | Указать на линию стены или подложки — ось строится вдоль |
| Многосегментная | Режим эскиза: рисуем сегменты как полилинию → зелёная галочка для завершения |
[01:36] Не забывайте нажимать Escape для выхода из режима построения.
[01:43] Корректировка длины
За белые круглые маркеры на концах оси можно вытянуть или укоротить ось в обоих направлениях.
[02:04] Ось — трёхмерный объект
Ось, построенная на одном плане, появляется на всех остальных планах и фасадах. Перемещение оси на одном виде сдвигает её во всей модели — частая ошибка при переходе из AutoCAD.
[03:11] Режим 2D и 3D
Чтобы подвинуть обозначение оси только на текущем плане:
- Выбрать ось
- Кликнуть значок «3D» рядом с маркером — он погаснет (переход в режим 2D)
- Теперь двигается только обозначение, ось остаётся на месте
Вернуть: подтянуть обозначение назад до появления голубой пунктирной линии → значок «3D» загорится.
[04:14] Типы осей (из шаблона)
В шаблоне настроены 4 типа:
- Марка в конце — маркер там, где завершили построение
- Марка в начале — маркер в точке начала
- Марка с обоих концов — маркеры с двух сторон
- Разбивочная ось — двойная марка (для разбивочных осей)
Переключить тип: выбрать одну или несколько осей → сменить тип в Свойствах.
[05:22] Копирование осей
Выбрать ось → Копировать → включить Orto → указать расстояние. Для нескольких копий — галочка «Несколько».
[06:07] Массив осей
Выбрать ось → Массив → линейный, по расстоянию → указать шаг → ввести количество. Оси собираются в группу массива. Количество и шаг можно менять (выбрать вторую ось → «Вывести размеры»). Для независимого редактирования — Разгруппировать.
[07:12] Нумерация осей
Номер задаётся в Свойствах (поле «Имя») или прямо в обозначении (двойной клик).
Revit запрещает одинаковые марки. Если нужно назначить одинаковые (например, разбивочная «1» и основная «1»):
- Кликнуть в обозначение, ввести цифру
- Правая кнопка → Вставить непечатный разделитель Юникода
- Система не заругается — марки выглядят одинаково, но технически различаются
[08:32] Перегиб оси
Выбрать ось → около обозначения нажать «Добавить отвод». Получается изогнутый вынос маркера. Регулируется за синий маркер. Вернуть в исходное положение — дотянуть обратно.
[09:21] Дуговые и многосегментные оси
- Дуга по начальной/конечной + радиус: ставим начало, конец, вводим радиус с клавиатуры
- Дуга по центру и точкам: центр → начало → конец
- По выбранной линии: указать на линию стены или подложки → ось сформируется вдоль
- Многосегментная: открывается режим эскиза → рисуем сегменты → зелёная галочка для завершения. Для редактирования: выбрать ось → Редактировать эскиз
Частая ошибка
Если интерфейс Revit стал неактивным и все вкладки «побелели» — проверьте, не включён ли режим эскиза (зелёная вкладка). Нажмите зелёную галочку, чтобы завершить.
Практическое задание
Задание к уроку
В учебном файле Revit выполните:
- На фасаде создайте 3 уровня с шагом 3000 мм через инструмент Массив (линейный, по расстоянию). Разгруппируйте массив.
- Переименуйте уровни в Свойствах: «Этаж 1», «Этаж 2», «Этаж 3». Закрепите все уровни кнопкой Прикрепить.
- На плане первого этажа создайте 5 линейных осей через Архитектура → Ось с помощью Массива (шаг 6000 мм). Разгруппируйте.
- Создайте одну ось по дуге. Попробуйте режим 2D/3D — сдвиньте обозначение оси только на текущем виде.
- Назначьте двум осям одинаковую марку «1» через непечатный разделитель Юникода (правая кнопка → Вставить).
Проверь себя
Почему при перемещении оси на одном плане она сдвинулась на всех остальных?
Ось — трёхмерный элемент. В режиме 3D (по умолчанию) перемещение меняет её положение глобально. Чтобы сдвинуть только обозначение на текущем виде — переключите ось в режим 2D (кликнуть значок «3D» рядом с маркером).
Как создать 6 уровней с одинаковым шагом 3 метра за одно действие?
Выбрать один уровень → Массив → линейный, по расстоянию → направление вверх → ввести 3000 мм → ввести количество 6. Для независимого редактирования — разгруппировать.
Зачем закреплять уровни в начале работы?
Закрепление (Прикрепить) защищает уровни от случайного перемещения и удаления. Если случайно сдвинуть уровень — все привязанные к нему элементы (перекрытия, стены) сместятся во всей модели.
Как назначить двум осям одинаковую марку (например, обе «1»)?
Ввести марку, затем правая кнопка → Вставить непечатный разделитель Юникода. Revit не блокирует дублирование, так как технически строки различаются невидимым символом.