АМ 4+ · BIM-ОБУЧЕНИЕ

Урок КР-02 · Оси и уровни КР

КР 19 мин Базовый уровень

Видео


Ключевые понятия

  • Уровень — горизонтальная плоскость, которая рассекает модель и формирует планы этажей. Создаётся на вертикальных видах (фасады, разрезы). Доступен на вкладках Архитектура и Конструкция.
  • Ось — трёхмерный элемент-плоскость, к которому привязываются все конструктивные элементы. Строится на планах или вертикальных видах.
  • Режим 3D / 2D — переключение у осей и уровней: в 3D перемещение затрагивает всю модель, в 2D — только обозначение на текущем виде.
  • Массив — инструмент для копирования осей или уровней с равным шагом за одно действие.
  • Типы осей — настройки отображения маркера: марка в начале, в конце, с обоих сторон, разбивочная ось (двойная марка).
  • Закрепление (прикрепить) — защита уровней и осей от случайного перемещения и удаления.

Конспект

Часть 1 — Уровни

[00:00] Что такое уровни

Уровни — горизонтальные плоскости, которыми мы рассекаем модель. Каждый уровень формирует план этажа. Уровни всегда создаются на вертикальных плоскостях — фасадах или разрезах.

Кнопка уровней доступна и на вкладке Архитектура, и на вкладке Конструкция.

[00:30] Построение уровня

Заходим на любой фасад. Выбираем инструмент Уровень. Левой кнопкой мыши — начало, вытягиваем линию, левой кнопкой — конец. Длину плоскости можно скорректировать за белые круглые маркеры на концах.

[00:59] Выравнивание обозначений

За белый маркер подтягиваем обозначение уровня до появления голубой пунктирной линии — это означает, что уровни выстроились в один ряд и «замочек» закрыт. Теперь все обозначения и плоскости двигаются синхронно. Чтобы открепить уровень из цепочки — откройте замочек.

[01:35] Включение/выключение обозначений

Обозначение уровня можно включать и выключать на каждом конце с помощью галочки.

[01:47] Режим 2D и 3D

Если двигать уровень в режиме 3D — плоскость перемещается глобально. Чтобы подвинуть только обозначение на текущем виде — переключите в режим 2D. Вернуть в 3D: подтащите обозначение к началу до появления голубой пунктирной линии.

[02:27] Зигзаг (излом)

У уровня можно сделать излом, нажав на зигзаг. Положение регулируется за синие маркеры.

[02:39] Задание отметки

Отметку уровня можно задать тремя способами:

  1. В Свойствах → поле «Фасад» (значение в миллиметрах)
  2. Через временный размер — перетащить привязку к нужному уровню и ввести расстояние
  3. Кликнуть в обозначение отметки и ввести значение (в метрах: 7500 мм → вводим 7.5)

[03:31] Копирование и массив

Выбрать уровень → вкладка ИзменитьКопировать → включить Orto → ввести расстояние. Для нескольких копий — поставить галочку «Несколько».

Для равномерного шага — Массив: выбрать уровень → Массив → линейный, по расстоянию → ввести шаг и количество. Уровни собираются в группу массива. Чтобы редактировать по отдельности — Разгруппировать.

[05:25] Имя и удаление

Имя уровня задаётся в Свойствах или прямо в обозначении (кликнуть и перебить). Удаление — выбрать и нажать Delete.

[06:03] Закрепление

Выбрать уровень → Прикрепить. Защищает от перемещения и удаления. На начальном этапе работы уровни лучше закреплять, чтобы случайно не сдвинуть.


Часть 2 — Оси

[00:00] Назначение осей

Оси — основополагающий элемент здания. Все конструктивные элементы привязываются к осям. Оси строятся на планах, фасадах и разрезах. Инструмент: вкладка Архитектура (или Конструкция) → ОсновыОсь.

[00:31] Способы построения

ВариантОписание
ЛинейнаяПрямая ось. Левая кнопка — начало, ещё раз — конец
Дуга (по начальной и конечной точке + радиус)Начальная точка, конечная точка, ввести радиус с клавиатуры
Дуга (по центру и конечным точкам)Центр, начало, конец, радиус корректируется
По выбранной линииУказать на линию стены или подложки — ось строится вдоль
МногосегментнаяРежим эскиза: рисуем сегменты как полилинию → зелёная галочка для завершения

[01:36] Не забывайте нажимать Escape для выхода из режима построения.

[01:43] Корректировка длины

За белые круглые маркеры на концах оси можно вытянуть или укоротить ось в обоих направлениях.

[02:04] Ось — трёхмерный объект

Ось, построенная на одном плане, появляется на всех остальных планах и фасадах. Перемещение оси на одном виде сдвигает её во всей модели — частая ошибка при переходе из AutoCAD.

[03:11] Режим 2D и 3D

Чтобы подвинуть обозначение оси только на текущем плане:

  1. Выбрать ось
  2. Кликнуть значок «3D» рядом с маркером — он погаснет (переход в режим 2D)
  3. Теперь двигается только обозначение, ось остаётся на месте

Вернуть: подтянуть обозначение назад до появления голубой пунктирной линии → значок «3D» загорится.

[04:14] Типы осей (из шаблона)

В шаблоне настроены 4 типа:

  • Марка в конце — маркер там, где завершили построение
  • Марка в начале — маркер в точке начала
  • Марка с обоих концов — маркеры с двух сторон
  • Разбивочная ось — двойная марка (для разбивочных осей)

Переключить тип: выбрать одну или несколько осей → сменить тип в Свойствах.

[05:22] Копирование осей

Выбрать ось → Копировать → включить Orto → указать расстояние. Для нескольких копий — галочка «Несколько».

[06:07] Массив осей

Выбрать ось → Массив → линейный, по расстоянию → указать шаг → ввести количество. Оси собираются в группу массива. Количество и шаг можно менять (выбрать вторую ось → «Вывести размеры»). Для независимого редактирования — Разгруппировать.

[07:12] Нумерация осей

Номер задаётся в Свойствах (поле «Имя») или прямо в обозначении (двойной клик).

Revit запрещает одинаковые марки. Если нужно назначить одинаковые (например, разбивочная «1» и основная «1»):

  1. Кликнуть в обозначение, ввести цифру
  2. Правая кнопка → Вставить непечатный разделитель Юникода
  3. Система не заругается — марки выглядят одинаково, но технически различаются

[08:32] Перегиб оси

Выбрать ось → около обозначения нажать «Добавить отвод». Получается изогнутый вынос маркера. Регулируется за синий маркер. Вернуть в исходное положение — дотянуть обратно.

[09:21] Дуговые и многосегментные оси

  • Дуга по начальной/конечной + радиус: ставим начало, конец, вводим радиус с клавиатуры
  • Дуга по центру и точкам: центр → начало → конец
  • По выбранной линии: указать на линию стены или подложки → ось сформируется вдоль
  • Многосегментная: открывается режим эскиза → рисуем сегменты → зелёная галочка для завершения. Для редактирования: выбрать ось → Редактировать эскиз

Частая ошибка

Если интерфейс Revit стал неактивным и все вкладки «побелели» — проверьте, не включён ли режим эскиза (зелёная вкладка). Нажмите зелёную галочку, чтобы завершить.


Практическое задание

Задание к уроку

В учебном файле Revit выполните:

  1. На фасаде создайте 3 уровня с шагом 3000 мм через инструмент Массив (линейный, по расстоянию). Разгруппируйте массив.
  2. Переименуйте уровни в Свойствах: «Этаж 1», «Этаж 2», «Этаж 3». Закрепите все уровни кнопкой Прикрепить.
  3. На плане первого этажа создайте 5 линейных осей через Архитектура → Ось с помощью Массива (шаг 6000 мм). Разгруппируйте.
  4. Создайте одну ось по дуге. Попробуйте режим 2D/3D — сдвиньте обозначение оси только на текущем виде.
  5. Назначьте двум осям одинаковую марку «1» через непечатный разделитель Юникода (правая кнопка → Вставить).

Проверь себя

Почему при перемещении оси на одном плане она сдвинулась на всех остальных?

Ось — трёхмерный элемент. В режиме 3D (по умолчанию) перемещение меняет её положение глобально. Чтобы сдвинуть только обозначение на текущем виде — переключите ось в режим 2D (кликнуть значок «3D» рядом с маркером).

Как создать 6 уровней с одинаковым шагом 3 метра за одно действие?

Выбрать один уровень → Массив → линейный, по расстоянию → направление вверх → ввести 3000 мм → ввести количество 6. Для независимого редактирования — разгруппировать.

Зачем закреплять уровни в начале работы?

Закрепление (Прикрепить) защищает уровни от случайного перемещения и удаления. Если случайно сдвинуть уровень — все привязанные к нему элементы (перекрытия, стены) сместятся во всей модели.

Как назначить двум осям одинаковую марку (например, обе «1»)?

Ввести марку, затем правая кнопка → Вставить непечатный разделитель Юникода. Revit не блокирует дублирование, так как технически строки различаются невидимым символом.